Pro iPhone · zdarmaHra, výchova a hospodaření v jednom

Děti, které
se učí trpělivosti.

JARVIS proměňuje úkoly, odměny a sny vašeho dítěte v hru s mincemi. Učí ho, že za snahu přijde uznání — a že někdy se vyplatí pošetřit a počkat na něco většího.

Veřejná registrace zatím není otevřená. JARVIS běží v privátním režimu — žádost si vyžádáš přes formulář.

5–12
let — věk, kdy to funguje nejlíp
2 min
denně rodič, vteřiny dítě
0 Kč
předplatné, reklama, poplatky
A

Adam · 8 let

přečetl si 20 minut · +5 mincí

Šetřím na

LEGO Star Wars

312 / 50062%

4 dny

streak Adam

9:41

Adam

Domov

127

Čtení 20 min

+5

Úkoly

+6

Fotbal

+8

Coin shop

−50

Co znamená název

J.A.R.V.I.S. není jen jméno

Junior Activity & Reward Vault Information System — tichý asistent pro vaši rodinu, který sleduje úkoly, odměny a sny dítěte. Po vzoru filmového jmenovce zůstává v pozadí a pomáhá rodičům rozhodovat se v klidu.

V appce mu prostě říkáme JARVIS.

  • JJunior
  • AActivity
  • RReward
  • VVault
  • IInformation
  • SSystem
Jak to funguje

Tři kroky.
Bez tabulek na lednici.

Místo nálepek, papírků a „kolik už toho máš?“ otázek — jednoduchá appka v telefonu, kterou zvládne i pětileté dítě.

  1. 01

    Dítě splní úkol

    Klepne na kartičku — třeba „přečetl jsem si 20 minut“. Trvá to vteřinu, není potřeba nic psát.

  2. 02

    Rodič potvrdí

    Přijde upozornění. Jedním klepnutím schválíte. Když to neudělalo, zamítnete a vysvětlíte proč.

  3. 03

    Mince přibudou

    Dítě uvidí, jak mu zlaté mince přitečou do pokladničky. Sbírá je na něco, co opravdu chce.

Hlavní myšlenka

Odměny a povinnosti.
Dvě věci, které děti potřebují rozlišovat.

JARVIS to dělí jasně — protože v životě je to taky jasně oddělené.

+ Plus mince

Odměny

Něco navíc, co dítě udělalo dobrovolně. Přečetlo si knížku, pomohlo s nákupem, zacvičilo si. Za to dostane mince, které si může schovat.

  • Čtení 20 minut+5
  • Pomoc s úklidem+4
  • Trénink fotbalu+8
  • Nakreslit obrázek pro babičku+3

− Minus mince

Povinnosti

Základní věci, které se prostě dělají. Ustlat postel, vyčistit zuby, dát koš ven. Když to dítě udělá, je to v pořádku — žádné mince navíc. Když to neudělá, mince ubudou.

  • Ustlat postel2 pokud ne
  • Vyčistit zuby (večer)2 pokud ne
  • Připravit si batoh do školy3 pokud ne
  • Vynést koš2 pokud ne

Proč to tak je? Dítě se učí, že některé věci se dělají proto, že se sluší — ne za odměnu. A za to, co dělá nad rámec, dostane uznání.

Co všechno appka dělá

Šest jednoduchých věcí.

Žádné složitosti, žádné menu o pěti úrovních. Jen to, co rodina opravdu potřebuje.

Odměny

pro děti

Vy si určíte, za co dítě dostane mince. Třeba čtení, sport, pomoc doma. Hodnotu mincí nastavíte podle vašeho uvážení.

Povinnosti

výchova

Denní rutiny — ustlání, zuby, batoh. Když dítě splní, je to v pořádku. Když ne, mince ubudou. Lze odpustit jedním klepnutím.

Pokladnička

pro děti

Místo, kde dítě vidí svoje mince. Velké a jasné, jako když máme prasátko na peníze. Plus historie, kdy a za co je získalo.

Obchůdek odměn

rodina

Dítě si za mince kupuje, na čem se s vámi domluvíte — extra čas s tabletem, výlet, pizza večer, nová hračka. Vy určíte ceny.

Cíle a šetření

finanční gramotnost

Dítě si může nastavit větší cíl — třeba LEGO za 500 mincí. Vidí, kolik mu chybí, a učí se odolávat menším pokušením.

Plamínek za vytrvalost

pro děti

Když dítě plní pravidelně, roste mu plamínek. 7 dní v řadě, 30 dní v řadě — za vytrvalost přibude bonus.

Učení s penězi

Utratit hned, nebo si počkat
na něco většího?

Tohle je hlavní zkušenost, kterou si dítě odnese. Mince jsou virtuální, ale dilema je úplně stejné jako s opravdovými penězi — a malé dítě se to naučí v bezpečném prostředí.

+ Vydělat

Co dítěti přidá

  • Čtení 20 minut+5
  • Pomoc s nádobím+3
  • Pomoc s úklidem+4
  • Trénink (fotbal, tanec…)+8
  • Pomoc se sourozencem+6
  • 7 dní v řadě bez chyby+15

− Utratit

Co si může koupit

  • 30 minut navíc s tabletem

    rychlovka

    50
  • Sladkost po obědě

    rychlovka

    30
  • Nová hračka

    cíl

    200
  • Výlet do kina s kámošem

    cíl

    250
  • Pizza večer pro celou rodinu

    cíl

    120
  • LEGO sada (vysněná)

    velký cíl

    500

To je ta lekce, kterou si dítě odnese:

Když utratí 50 mincí za půlhodinu navíc s tabletem, je o krok dál od velkého LEGA. Volba je na něm. Vy jen nastavíte ceny — a sledujete, jak dítě začíná uvažovat dlouhodoběji.

Pro děti

Hra, ze které
se něco naučí.

  • Vidím svoje mince

    Velký počet, hned na první obrazovce. Žádné hledání v menu.

  • Klepnu — a hotovo

    Splním úkol, klepnu, čekám na souhlas rodiče. Bez psaní.

  • Šetřím na velký cíl

    Vidím, kolik mi chybí třeba na to LEGO. Plamínek mě motivuje vydržet.

  • Sám se rozhoduji

    Můžu utratit dnes, nebo si počkat na něco lepšího. Volba je moje.

Pro rodiče

Méně dohadů,
víc samostatnosti.

  • Schválím i z postele

    Přijde upozornění s tlačítky. Klepnu schválit nebo zamítnout.

  • Pravidla určuji já

    Co se počítá, kolik to stojí, jaké jsou ceny v obchůdku. Měním kdykoliv.

  • Vidím všechno

    Historie, co bylo schváleno, co zamítnuto. Nic se neztratí.

  • Nemusím opakovat

    Místo „uklidil sis?“ — appka to ohlídá a ukáže, co dítě dnes splnilo.

Soukromí

Vaše rodina
je vaše věc.

JARVIS neposílá žádná osobní data nikam ven. End-to-end šifrovaný obsah — i my, kdo appku provozujeme, nevidíme jméno odměny ani poznámku, kterou dítě napíše. Žádné reklamy, žádné měření, žádné prodávání informací o tom, co vaše dítě dělá.

  • Bezpečné spojení

    Komunikace mezi telefony je šifrovaná. I kdyby ji někdo zachytil, neuvidí nic.

  • Žádný server uprostřed

    Server vidí jen šifry. Plaintext jméno odměny ani poznámka nikdy neopustí rodinné telefony.

  • Historie nelze měnit

    Co se schválilo, zůstane zapsané. Spravedlivě pro dítě i rodiče.

Časté otázky

Co se rodiče ptají.

  • Tak od 5–6 let, kdy už dítě umí číst pár slov a chápe pojem peněz. Nejvíc to baví děti mezi 6 a 12 lety.

  • JARVIS rozlišuje dvě věci. Povinnosti (ustlat, zuby) se prostě dělají — dítě za ně nedostává mince navíc. Mince jsou jen za to, co udělá nad rámec, dobrovolně, s úsilím. Učí se rozlišovat běžnou odpovědnost od ocenění.

  • Kapesné dostane dítě bez ohledu na to, co dělá. Tady má dítě vliv — když chce víc, udělá víc. A protože jsou to mince, ne reálné peníze, není riziko, že je ztratí nebo bude tlak je utratit hned.

  • Ano. Většinu času appka funguje sama — synchronizace s telefonem rodiče proběhne, jakmile jste online.

  • Ano. Každé dítě má svůj profil, svoji pokladničku, svoji historii. Vy vidíte všechny.

  • Nemůže. Každé přidání mincí musíte schválit vy. Když nahlásí něco, co neudělalo, prostě zamítnete.

  • Ne. JARVIS nemá žádné předplatné, žádné reklamy, žádné poplatky. Je to projekt rodiče pro rodiče.